Spelstudion från Skövde åker till Tokyo Game Show: “En dream come true”
Vänster: Iron Gate studio (Foto: Felix With Petersson) Höger: Robin Eyre (Foto: Joakim Nilsson, Sveriges Radio)
Spelstudion Iron Gate åker från Skövde till Tokyo för att visa upp den senaste utvecklingen av vikingaspelet Valheim. För spelutvecklaren Robin Eyre är det en dröm som går i uppfyllelse.
Valheim är ett spel som bjuder in till ett fantasifullt vikingaliv online, med chansen att träffa andra spelare, bekämpa monster, och fritt bygga vad man än kommer på. Endast fantasin sätter gränser. Spelet, som från början utvecklades av tre personer, har sålts i miljontals exemplar. Nu åker utvecklarna på studion Iron Gate från Skövde till Tokyo för att dela med sig av nyheter om spelet på spelmässan Tokyo Game Show.
Spelet, som sedan tidigare varit tillgängligt att spela på PC och Xbox, kommer nämligen till Playstation efter en lång väntan från fans. Iron Gate hade från början tänkt att meddela publiken om nyheten under sin vistelse på Tokyo Game Show, men planerna ändrades.
– Vi har alltid varit lite rebelliska, säger Robin Eyre, creative lead och art director på Iron Gate. Han är en av de tre personer som var med och skapade Valheim från början.

Bild: Iron Gate official media
Japan
Nyheten gick de istället ut med en vecka innan sin vistelse i Japan. På evenemanget kommer de låta folk testa att spela spelet på Playstation, prata med fans och andra spelutvecklare, och delta i intervjuer. Mässan blir en passande första uppvisning just på grund av Playstations anknytning till Japan.
Inför avslöjandet om migreringen till Playstation skapades två animerade trailers, varav en är på japanska. Medvetna om att de riktar sig till en annan typ av publik har de bollat idéer fram och tillbaka sedan februari. Resultatet blev en actionfylld insyn i deras vikingavärld, designad för att locka nya och gamla spelare.
Robin Eyre har själv bott i Japan med ambitionen att bli animatör. På Iron Gate arbetar han bland annat med storyboards och animerade trailers, och Tokyo Game Show blir en möjlighet att komma tillbaka till Japan, men från ett annat perspektiv.
– På något konstigt sätt så har jag lyckats hamna där jag vill hamna ändå.
Han ser deltagandet på evenemanget som något väldigt positivt. Han beskriver sig själv som uppvuxen med Playstation, och Valheims möjlighet att kunna spelas på konsol betyder mycket för honom.
– För mig är det en dream come true. Och det ska bli väldigt spännande att se hur vi bemöts när vi är där.
Förhoppningarna för evenemanget, beskriver han, är att det blir en trevlig release, och att Valheim kan komplettera Playstations stora bibliotek av spel. Men det är nervöst också. De har ett fullspäckat schema med installation av konsoler och bås, samt middagar och intervjuer. Medan det finns en förhoppning om att kunna spendera några timmar till att göra lite annat, så är prioriteringen att träffa fans, samt skapa nya.

Bild: Iron Gate official media
Succén
När Valheim först släpptes var de fem utvecklare, vilket redan då var ett för litet antal för att hantera de miljontals spelare som började komma in i spelet. Någonting som de tror bidrog till mängden spelare var coronapandemin. Särskilt eftersom spelare spelade tillsammans – mot världen, istället för mot varandra. Numera har Iron Gate runt 16-17 anställda. Från ett personligt perspektiv beskriver Robin Eyre Valheim som det bästa jobbet han haft.
– Det är sjukt hur bra det har gått för oss, och vi är väldigt tacksamma för allting.
Trots stora ambitioner och spelets succé bestämdes det tidigt att företaget inte skulle bli för stort. De håller också starkt fast vid att ingenting ska stressas fram. De är tydliga med att de arbetar i sin egen takt tills de känner att de är klara. Robin Eyre beskriver den snart fulländade versionen av spelet som en målarduk som de ska försöka fortsätta måla på i framtiden.
